疯王子:疯王子谈网瘾

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孩子喝药觉得药苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……可惜大部分家长很难和孩子能平起平坐的进行沟通,家长根本不知道孩子心里是怎么想的,不知道怎么想,那就没办法解决……孩子变成这样,你没有教好占很大部分,没有教育好就罢了,还要送孩子去电击,怕不是脑子坏了

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

遇见你的猫(Purrfect Tale)

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当你收留的猫猫变成了人你会怎么办,去春游你会搭配怎么样的衣服......……不苟言笑的精英,那些打在他身上同你像平行线一样的标签,被他一一撕下,寡言的背后是安静的关心,完美背后也有孩子气的一面

遇见你的猫(Purrfect Tale)

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当你收留的猫猫变成了人你会怎么办,去春游你会搭配怎么样的衣服......你的每一次互动,都有机会了解猫耳少年更多一点……不苟言笑的精英,那些打在他身上同你像平行线一样的标签,被他一一撕下,寡言的背后是安静的关心,完美背后也有孩子气的一面

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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孩子,你想要什么,我给你更多。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……嘿,墓场物语的开发者,我对你们游戏的题材很感兴趣,请粗暴地对待我,告诉我该怎么玩你们的游戏,谢谢

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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我们在剧本和情节上都受到了这些系列的启发——这些系列动画节目讲述的都是关于孩子们在一个想象的奇妙世界的故事……P10:游戏中充满了「小孩子」的细节,例如弟弟玩游戏机时候倒躺在沙发上(我小时候也经常这样!)……基本上,这就是写作一个互动故事,然后观察大家是怎么玩,是怎么对你的创造做出反应的

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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经过九个月的千辛万苦,她终于把孩子出生前把“生儿概率”提高到了足足90%以上,不幸的是,哪怕她(玩家)……,不正是和这种割裂感的“老天爷(游戏制作者)啊我都付出了这么多了你怎么可以这样对我”的情感体验一模一样……后话从最开始构思到现在的这一年多,我有很多次尝试过去想具体的游戏机制,具体的关卡要怎么设计,但出于两方面的原因至今一直没有什么进展

Indie Focus#65:Shall We Talk

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孩子们眼中的诱惑是多,家长们不帮帮孩子,反来怪诱惑,真的是特别奇怪的一个现象。……怎么想都不太可能。……所以我对新闻全班玩王者荣耀,连玩40个小时差点猝死的新闻感到困惑:把智能手机交给抵御不了诱惑的孩子

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

日出时让: 加不了你 你能加我么 479412649 答案随便 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的微 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

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